Ar hyn o bryd, mae lefel dyluniad UI llawer o gemau yn dal i fod mewn cyfnod cymharol gynradd, ac mae'r rhan fwyaf o ddyluniadau yn cael eu mesur yn unig yn seiliedig ar swyddogaethau sylfaenol a meincnodau "hardd", gan anwybyddu anghenion gweithredol gwahanol ddefnyddwyr, sydd naill ai'n ddiflas neu wedi'u benthyca o gampweithiau .Diffyg ei nodweddion gêm ei hun.Mae dyluniad UI gêm Sheer yn cyfeirio'n gyson at wybodaeth seicoleg, peirianneg a meysydd amlddisgyblaethol eraill, ac yn trafod y berthynas gymhleth rhwng gemau, chwaraewyr, a'r tîm dylunio o safbwyntiau lluosog.Mae Sheer yn rhoi sylw mawr i estheteg artistig, technoleg broffesiynol, emosiynau seicolegol, ac ati, ac mae'n datblygu'r UI gêm yn gyson o safbwyntiau lluosog.