• baner_newyddion

Gwasanaeth

Dylunio UI

UI yw dyluniad cyffredinol rhyngweithio dynol-cyfrifiadur, rhesymeg weithredu a rhyngwyneb hardd mewn meddalwedd gemau. Mewn dylunio gemau, bydd dyluniad rhyngwyneb, eiconau, a gwisgoedd cymeriad yn newid gyda newidiadau plot y gêm. Mae'n cynnwys yn bennaf y sblash, y ddewislen, y botwm, yr eicon, yr HUD, ac ati.

Ac ystyr mwyaf ein gosodiad UI yw gadael i ddefnyddwyr deimlo profiad trochi di-ffael. Mae UI y gêm wedi'i gynllunio i ymhelaethu ar naratif y gêm a'i gwneud hi'n hawdd ac yn ddirwystr rhyngweithio â'r cymeriadau. Byddwn yn datblygu elfennau UI i gyd-fynd yn well â thema eich gêm a chynnal hanfod mecaneg eich gêm.

Ar hyn o bryd, mae lefel dylunio UI llawer o gemau yn dal i fod ar gam cymharol gynradd, a dim ond ar sail swyddogaethau sylfaenol a meincnodau "prydferth" y mae'r rhan fwyaf o ddyluniadau'n cael eu mesur, gan anwybyddu anghenion gweithredol gwahanol ddefnyddwyr, sydd naill ai'n ddiflas neu wedi'u benthyg o gampweithiau. Diffyg ei nodweddion gêm ei hun. Mae dyluniad UI gêm Sheer yn cyfeirio'n gyson at wybodaeth seicoleg, peirianneg a meysydd amlddisgyblaethol eraill, ac yn trafod y berthynas gymhleth rhwng gemau, chwaraewyr, a thîm dylunio o safbwyntiau lluosog. Mae Sheer yn rhoi sylw mawr i estheteg artistig, technoleg broffesiynol, emosiynau seicolegol, ac ati, ac yn datblygu UI y gêm yn gyson o safbwyntiau lluosog.

Byddwn yn dylunio o'ch safbwynt chi a safbwynt y chwaraewr. Trwy'r rhyngwyneb defnyddiwr, byddwn yn dweud wrth y chwaraewr beth sy'n digwydd yn y byd gêm o'i flaen, beth sydd angen i'r chwaraewr ei wneud, beth all y chwaraewr ei gael yma, beth yw'r nod, a beth fydd yn ei wynebu yn y dyfodol, ac ati. llawer o wybodaeth. Mae hyn yn trochi'r chwaraewr yn y byd gêm.

Mae gan Sheer ddylunwyr UI/UX rhagorol. Mae eu gwaith yn hanfodol, a thrwy eu gwaith nhw y mae'r rhyngweithio cychwynnol â'r defnyddiwr yn digwydd. Mae dylunwyr UX yn gwneud llwybr y defnyddiwr trwy'r gêm yn hawdd ac yn ddi-dor.

Mae Sheer yn rhoi sylw i fanylion, yn ymdrechu am berffeithrwydd, ac yn creu dyluniadau chwaethus, nodedig ac addas, ac rydym wedi credu erioed y gall gwneud gwaith da yn rhyngwyneb defnyddiwr y gêm wella ymdeimlad o bleser y chwaraewr pan fyddant yn profi'r gêm a'i gwneud hi'n haws iddynt feistroli'r gameplay. Edrychwn ymlaen yn fawr at gydweithio â chi.