Cymeriadau dylunio mewn gêm yn gyffredinol yn cynnwysgolwg y byd, cefndir cymeriad, cymeriadistig,lleoliad cymeriad, ac ati Weithiau mae angen cyfuno rhai themâu penodol gyda chymeriad desgriptïonau. Mae dyluniad y cymeriad yn deillio o baragraff o osod testun, gan gynnwys sgript, gosodiad,braslun (cyfansoddiad), a drafft cyntaf y dyluniad cymeriad. Yn olaf, fe'i cabolwyd yn waith celf cysyniad aeddfed gyda gwahanol arddulliau megis paent gwastad, paent trwchus, paent lled-drwchus, seliwloid, ac ati, yn ogystal ag amrywiaeth o dechnegau portreadu. Yr hyn y mae ein dylunwyr celf yn ei wneud yw deall hanfod y testun a chyflawni gwahanol fathau o ddatblygiadau, er mwyn dylunio cymeriad â phersonoliaeth unigryw. Mae angen sylw ar y nodweddion i bortreadu wyneb cymeriad y gêmtorri bloc corffa pherthynas cyfuniad pen.
Y pedair prif elfen dau-ddimensiwngosodiad cymeriadyn gymeriad (NPC) set priodoledd,gosodiad cefndir, gosodiad delwedd, agosodiad rhesymeg. Er mwyn gwneud gêm sy'n denu chwaraewyr ac yn gwella eu hewyllys da. Po fwyaf manwl, realistig, aeddfed a manwl yw'r portread cymeriad, y gorau y gallai sgript y gêm ymgorffori'r berthynas gywrain rhwng y cymeriadau.
Ychydig o nodiadau ar y modelu cymeriad gêm.
Modelu cymeriad yw rhagosodiad a sylfaen y gwaith cyfan yn nyluniad cymeriad y gêm. Dylai dyluniad a lluniad y modelu cymeriad fod yn seiliedig ar ofynion y plot gêm, gan amlinellu ac adlewyrchu nodweddion y cymeriad,cyfrannedd corffs, a lluniadu'r arddull briodol o fodelu cymeriad, y gellir naill ai ei dynnu â llaw neu ei dynnu'n uniongyrchol gan gyfrifiadur. Yn ogystal â gofynion y sgript, mae angen bodloni gofynion y data cynnig dilynol i'w yrru. Felly mae angen addasu'r modelu cymeriad yn ôl nodweddion ygweithredu cymeriada data am symudiadau.
Mae arddulliau modelu cymeriad dau-ddimensiwn fel arfer yn cael eu rhannu'n dri chategori eang: arddull realistig, arddull gorliwio, arddull anthropomorffig, megisModelu silwét Japaneaidd. Mae lliw y modelu cymeriad yn adlewyrchu nodweddion y cymeriad a'r mwyaf uniongyrcholdelwedd weledolprofiad i’r gynulleidfa. Yn ôl nodweddion arddull y gêm a datblygiad y plot animeiddio, mae ychwanegu neu newid y propiau a'r addurniadau ar y corff modelu yn gwneud effaith y llun yn gyfoethocach ac yn fwy byw. Ond yn seiliedig ar y gwahanol ffyrdd o gynhyrchu gweithredu cymeriad, pan fydd yr artistiaid yn ychwanegu addurniadau a phropiau i'r cymeriad, mae angen iddynt ystyried effaith symud cymeriad yn y gêm a synnwyr tri dimensiwn.
Dosbarthiad cyffredinol o arddull celf gêm a gweithiau cynrychioliadol.
1. Ewrop ac America
Hud Ewropeaidd ac Americanaidd: World of Warcraft, Diablo, Arwyr Mordor, The Elder Scrolls, ac ati.
Canoloesol: cyfres “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, “Fortress”.
Gothig: “Alice Madness Return” “Brenin Cysgodol Castlevania
Dadeni: “Oes Hwylio” “Oes 1404″ “Credo Assassin 2
Cowboi Gorllewinol: “Gorllewin Gwyllt Gwyllt” “Gorllewin Gwyllt” “Ysbeilwyr yr Arch Goll
Ewrop Fodern ac America: y rhan fwyaf o'r genre rhyfel gyda themâu realistig, megis "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, cyfres "GTA", "Watch Dogs", cyfres "Need for Speed"
Ôl-apocalyptaidd: “Gwarchae Zombie” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033” “MADMAX
Ffuglen Wyddoniaeth: (wedi'i rannu'n: steampunk, pync tiwb gwactod, seiberpunk, ac ati)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886″, “Alice’s Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: pync tiwb: cyfres “Red Alert”, “Fallout 3″“ Metro 2033″ “BioShock” “Cyfres Warhammer 40K
c:Cyberpunk: cyfres “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, cyfres “Mass Effect”, “Destiny
2. Japan
Hud Japaneaidd: cyfres “Final Fantasy”, cyfres “Legend of Heroes”, cyfres “Spirit of Light” “Kingdom Hearts”, “GI Joe
Gothig Japaneaidd: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Angel Hunters
Steampunk Japaneaidd: Cyfres Final Fantasy, Sakura Wars
Seiberpunk Japaneaidd: cyfres “Super Robot Wars”, gemau cysylltiedig â Gundam, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime
Modern Japaneaidd: cyfres “King of Fighters”, cyfres “Dead or Alive”, cyfres “Resident Evil”, cyfres “Alloy Gear”, cyfres “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu
Arddull crefft ymladd Japaneaidd: cyfres “Warring States Basara”, cyfres “Ninja Dragon Sword”.
Arddull celluloid: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Mwnci 4″, “Mirror's Edge”, “No Man's Land
3. Tsieina
Tyfu anfarwoldeb: “Ghost Valley Eight Wonders” “Taiwu E sgrôl
Crefft ymladd: “Diwedd y Byd”, “Breuddwyd am Afon Llyn”, “Gwir Ysgrythur y Naw Drygioni
Tair Teyrnas: “Y Tair Teyrnas
Teithio gorllewinol: “Fantasy West
4. Corea
Mae'r rhan fwyaf ohonynt yn themâu cymysg, yn aml yn asio hud Ewropeaidd ac Americanaidd neu grefft ymladd Tsieineaidd, ac ychwanegu amrywiol elfennau steampunk neu seiberpunk atynt, ac mae nodweddion y cymeriad yn tueddu i fod yn esthetig Japaneaidd. Er enghraifft: cyfres “Paradise”, “StarCraft”, ac ati.