Ar noson Ebrill 11, 2022, cyhoeddodd y Weinyddiaeth Wasg a Chyhoeddiadau Genedlaethol y “Gwybodaeth Gymeradwyo ar gyfer Gemau Ar-lein Domestig ym mis Ebrill 2022″, sy'n golygu y bydd rhif cyhoeddi gemau domestig yn cael ei ailgyhoeddi ar ôl 8 mis. Ar hyn o bryd, mae 45 o rifau cyhoeddi gemau wedi cael eu cymeradwyo gan y Weinyddiaeth Wasg a Chyhoeddiadau Gwladol, gan gynnwys “Dream Voyage” gan Sanqi Interactive Entertainment, “Party Star” gan Xinxin Company, a “Tower Hunter” gan Thunder Network, is-gwmni i Gigabit. Parhaodd y dirywiad yn nifer y gemau am 263 diwrnod.
Poster Party Stars Credyd delwedd: Tap Tap
Mae ailgychwyn nifer y cyhoeddiadau gemau domestig ar ôl 8 mis yn sicr yn newyddion da i'r diwydiant gemau cyfan. Fel ymarferwyr y diwydiant gemau, yr hyn sydd angen i ni roi sylw iddo yw effaith ailgychwyn nifer y cyhoeddiadau gemau ar y diwydiant gemau.
1. Arwydd adferiad y diwydiant gemau, hyrwyddo datblygiad cynhyrchion o ansawdd uchel y diwydiant gemau
Mae effaith yr adolygiad nifer cyhoeddi llonydd ar gwmnïau gemau yn amlwg. Yn ôl data, o fis Gorffennaf 2021 i 11 Ebrill, 2022, cafodd 22,000 o gwmnïau cysylltiedig â gemau eu canslo, ac roedd 51.5% o'r cyfalaf cofrestredig o dan 10 miliwn yuan. Mewn cyferbyniad, yn 2020, pan gyhoeddwyd y rhif cyhoeddi fel arfer, roedd nifer y cwmnïau gemau a ganslwyd ar gyfer y flwyddyn gyfan yn 18,000.
Yn 2021, mae cyfradd twf diwydiant gemau Tsieina wedi gostwng yn sydyn. Yn ôl data swyddogol “Adroddiad Diwydiant Gemau Tsieina 2021”, yn 2021, bydd refeniw gwerthiant gwirioneddol marchnad gemau Tsieina yn 296.513 biliwn yuan, cynnydd o 17.826 biliwn yuan dros y llynedd, cynnydd o 6.4% o flwyddyn i flwyddyn. Er bod y refeniw wedi cynnal twf, gostyngodd y gyfradd twf bron i 15% o flwyddyn i flwyddyn o dan ddylanwad dirywiad graddol effaith yr economi gartref a'r dirywiad yn nifer y cynhyrchion poblogaidd.
Refeniw gwerthiant a chyfradd twf marchnad gemau Tsieina
Daw'r llun o “Adroddiad Diwydiant Gemau Tsieina 2021” (Cymdeithas Cyhoeddi Clyweledol a Digidol Tsieina)
Y golofn las yw: refeniw gwerthiant gwirioneddol marchnad gemau Tsieina; y llinell sigsag oren yw: y gyfradd twf
Mae ailagor cymeradwyo rhifau cyhoeddi wedi rhyddhau signal cadarnhaol ac awgrym o gynhesrwydd, gan roi hwb i'r diwydiant gemau. Wedi'u heffeithio gan ailddechrau cymeradwyo rhifau cyhoeddi gemau, mae llawer o stociau cysyniadau gemau wedi mynd yn groes i'r farchnad. Mae ymarferwyr y diwydiant yn gweld gwawr adfywiad y diwydiant eto.
2. Mae ansawdd y gêm yn llawer mwy na'r maint, sy'n golygu bod y gofynion ar gyfer creu gemau hyd yn oed yn uwch
Mae gofynion marchnad llymach a chynlluniau datblygu tymor hwy yn ei gwneud yn ofynnol i gwmnïau gemau ehangu marchnadoedd tramor yn weithredol wrth gynyddu eu cyfran o'r farchnad ddomestig. Felly, mae angen mireinio a rhyngwladoli gweithiau celf gemau yn fwy, a all ddod â mwy o brofiadau gêm newydd i chwaraewyr ledled y byd.
Mae Sheer yn arweinydd ym maes creu cynnwys celf gemau, ac rydym yn darparu celf gêm gyffrous ar gyfer gemau o ansawdd uchel. Rydym bob amser yn sicrhau celf a chreadigrwydd uwchraddol i gefnogi datblygwyr gemau mewn cynhyrchu.
Amser postio: 12 Ebrill 2022