• newyddion_baner

Newyddion

Ar ôl 8 mis, mae'r rhif cyhoeddi gêm ddomestig yn cael ei ailgychwyn ac mae'r diwydiant gêm allan o ddirywiad

Ar noson Ebrill 11, 2022, cyhoeddodd Gweinyddiaeth y Wasg a Chyhoeddiadau Genedlaethol y “Gwybodaeth Cymeradwyo ar gyfer Gemau Ar-lein Domestig ym mis Ebrill 2022 ″, sy'n golygu y bydd rhif cyhoeddi gêm ddomestig yn cael ei ailgyhoeddi ar ôl 8 mis.Ar hyn o bryd, mae 45 o rifau cyhoeddi gemau wedi'u cymeradwyo gan Weinyddiaeth Wasg a Chyhoeddiadau'r Wladwriaeth, gan gynnwys “Dream Voyage” gan Sanqi Interactive Entertainment, “Party Star” gan Xinxin Company, a “Tower Hunter” gan Thunder Network, is-gwmni i Gigabit.Parhaodd y dirywiad mewn nifer cyhoeddi gêm am 263 diwrnod.

图 llun 2

Poster Party Stars Credyd delwedd: Tap Tap

 

Mae ailgychwyn y rhif cyhoeddi gêm ddomestig ar ôl 8 mis yn bendant yn newyddion da i'r diwydiant gêm gyfan.Fel ymarferwyr diwydiant gêm, yr hyn y mae angen inni roi sylw iddo yw effaith ailgychwyn niferoedd cyhoeddi gêm ar y diwydiant gêm.

 

1. Mae signal adferiad y diwydiant gêm, yn hyrwyddo datblygiad cynhyrchion o ansawdd uchel y diwydiant gêm

Mae effaith yr adolygiad o niferoedd cyhoeddi llonydd ar gwmnïau gêm yn amlwg.Yn ôl data, rhwng Gorffennaf 2021 ac Ebrill 11, 2022, cafodd 22,000 o gwmnïau cysylltiedig â gêm eu canslo, ac roedd 51.5% o'r cyfalaf cofrestredig yn is na 10 miliwn yuan.Mewn cyferbyniad, yn 2020, pan gyhoeddwyd y rhif cyhoeddi fel arfer, nifer y cwmnïau gêm a ganslwyd am y flwyddyn gyfan oedd 18,000.

Yn 2021, mae cyfradd twf diwydiant gêm Tsieina wedi gostwng yn sydyn.Yn ôl data swyddogol “Adroddiad Diwydiant Gêm Tsieina 2021”, yn 2021, refeniw gwerthiant gwirioneddol marchnad gêm Tsieina fydd 296.513 biliwn yuan, cynnydd o 17.826 biliwn yuan dros y llynedd, cynnydd o flwyddyn i flwyddyn o 6.4% .Er bod refeniw yn dal i gynnal twf, gostyngodd y gyfradd twf bron i 15% flwyddyn ar ôl blwyddyn o dan ddylanwad dirywiad graddol yr effaith economi gartref a'r dirywiad yn nifer y cynhyrchion poblogaidd.

图 llun 1

Refeniw gwerthu a chyfradd twf marchnad gêm Tsieina

Daw'r llun o “Adroddiad Diwydiant Gêm Tsieina 2021” (Cymdeithas Cyhoeddi Clyweledol a Digidol Tsieina)

Y golofn las yw: refeniw gwerthiant gwirioneddol y farchnad gêm Tsieineaidd;y llinell igam-ogam oren yw: y gyfradd twf

Mae ail-agor cymeradwyaeth rhif cyhoeddi wedi rhyddhau signal cadarnhaol ac awgrym o gynhesrwydd, gan chwistrellu atgyfnerthu i'r diwydiant gêm.Wedi'i effeithio gan ailddechrau cymeradwyaeth rhif cyhoeddi gêm, mae llawer o stociau cysyniad gêm wedi mynd yn groes i'r farchnad.Mae ymarferwyr diwydiant yn gweld gwawr adfywiad diwydiant eto.

 

2. Mae ansawdd y gêm yn llawer mwy na'r swm, sy'n golygu bod y gofynion ar gyfer creu gêm hyd yn oed yn uwch

Mae gofynion marchnad llymach a chynlluniau datblygu tymor hwy yn ei gwneud yn ofynnol i gwmnïau gêm ehangu marchnadoedd tramor yn weithredol wrth gynyddu eu cyfran o'r farchnad ddomestig.Felly, mae angen i weithiau celf gêm fod yn fwy mireinio a rhyngwladol, a all ddod â mwy o brofiadau gêm newydd i chwaraewyr ledled y byd.

Mae Sheer yn arweinydd wrth greu cynnwys celf gêm, ac rydym yn darparu celf gêm gyffrous ar gyfer gemau o ansawdd uchel.Rydym bob amser yn sicrhau celf a chreadigedd uwchraddol i gefnogi datblygwyr gemau wrth gynhyrchu.


Amser post: Ebrill-12-2022