Fe wnaeth Arddangosfa Adloniant Rhyngweithiol Digidol Rhyngwladol Tsieina 2023 y bu disgwyl mawr amdani, a elwir hefyd yn ChinaJoy, siglo'r llwyfan rhwng Gorffennaf 28-31 yng Nghanolfan Expo Rhyngwladol Newydd Shanghai.Gyda gweddnewidiad llwyr eleni, heb os nac oni bai, prif atyniad y digwyddiad oedd: globaleiddio!
Mae arddangoswyr o 22 o wledydd a rhanbarthau ledled y byd yn ymgynnull yn ChinaJoy, gyda chwmnïau enwog o Tsieina a thramor.
Roedd arddangosfa eleni yn gasgliad enfawr o bron i 500 o gwmnïau Tsieineaidd a thramor o 22 o wahanol wledydd a rhanbarthau.Ymunodd enwau mawr fel Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer, a llawer o rai eraill â pharti ChinaJoy.Buont yn arddangos y cynhyrchion, technolegau a chymwysiadau adloniant digidol diweddaraf, gan roi profiad agos i'r mynychwyr o'r adloniant digidol byd-eang poethaf.
Mae "Globalization" yn Cymryd y Llwyfan Ganolog fel y Pwnc Poethaf yn yr Arddangosfa
Mae ChinaJoy, strafagansa flynyddol y diwydiant hapchwarae, yn rhoi cipolwg i bawb ar y sîn gêm ffyniannus a'r diwydiant yn Tsieina.O'r digwyddiadau oddi ar y safle eleni, mae'n ymddangos bod "globaleiddio" wedi cymryd y sylw fel y pwnc poethaf.Mae dros hanner y 40+ o weithgareddau ategol eleni yn troi o amgylch y thema "globaleiddio."
Yn ardal arddangos BTOB, mae 80% aruthrol o'r cwmnïau sy'n cymryd rhan yn ymwneud â gweithrediadau trawsffiniol.Mae'r cwmnïau hyn yn darparu ystod o wasanaethau gêm fel taliadau, cyhoeddi, a dadansoddi data.Ar ben hynny, mae miloedd o ymwelwyr rhyngwladol wedi gwneud taith arbennig i Tsieina ar gyfer y digwyddiad yn unig.Maen nhw i gyd yma i rwydweithio ac archwilio cyfleoedd busnes rhyngwladol.
Arddangoswyr: Sêr Cynnydd y Farchnad Ryngwladol ac Arloeswyr Globaleiddio Gêm Tsieina
Mae datblygwyr gemau fel Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG, a DianDian Interactive, sy'n rhan o arddangosfa ChinaJoy eleni, yn enghreifftiau disglair o gwmnïau Tsieineaidd yn mynd yn fyd-eang yn llwyddiannus yn y diwydiant hapchwarae.
Mae Giant Network, datblygwr gêm, wedi datgelu bod eu prosiect gêm fewnol, "Space Adventure," wedi'i ryddhau yn gynharach na'r disgwyl yn Ne-ddwyrain Asia ac wedi derbyn ymateb gwych yn y farchnad Fietnameg.Mae ganddyn nhw gynlluniau mawr i dargedu marchnadoedd byd-eang mawr fel yr Unol Daleithiau a Japan ar gyfer eu lansiad nesaf.
Gwnaeth gêm miHoYo "Stellar Railway," a ddechreuodd ei beta agored byd-eang ar Ebrill 26 eleni, $ 100 miliwn mewn refeniw byd-eang o fewn dim ond 10 diwrnod ar ôl ei ryddhau.Cipiodd gyfran o’r farchnad o 22% yn Japan a 12% yn yr Unol Daleithiau, gan ei gosod fel yr ail a’r trydydd marchnadoedd a berfformiodd orau.
Cyflawnodd gêm Lilith "Call of Dragons," dros $30 miliwn mewn cyfanswm refeniw rhyngwladol o fewn mis ar ôl ei lansio.Gwelodd "Viking Rise" IGG ei refeniw rhyngwladol yn treblu ym mis Mai o'i gymharu ag Ebrill, gan ei gwneud yn gêm symudol SLG ail-gronni uchaf IGG ar ôl "Castle Clash."Sicrhaodd "Whiteout Survival" DianDian Interactive le yn y 10 uchaf ar gyfer refeniw rhyngwladol ym mis Mai.
Mae'r datblygwyr gemau hyn yn gwneud eu marc mewn marchnadoedd rhyngwladol, yn ysgwyd y gystadleuaeth bresennol ac yn ysbrydoli mwy o gwmnïau gêm Tsieineaidd i weld posibiliadau di-ben-draw y farchnad fyd-eang.Maent wrthi'n ehangu eu presenoldeb byd-eang ac yn ymgymryd â'r her o fynd yn fyd-eang.
Mae ChinaJoy yn Trawsnewid i “GlobalJoy”
Gan ddychwelyd i ddigwyddiadau all-lein ar ôl bwlch o ddwy flynedd, mae ChinaJoy wedi cael newidiadau sylweddol.Yn gyntaf, mae'r rhan fwyaf o ddatblygwyr gemau bellach yn ystyried globaleiddio yn angenrheidiol.Yn ail, mae ardal arddangos B2B yn llawn o ddarparwyr gwasanaeth trawsffiniol, sy'n nodi dyfodiad cadwyn diwydiant marchnad hapchwarae byd-eang.Mae'n amlwg bod ChinaJoy yn esblygu i fod yn “GlobalJoy”.
Yn ystod y blynyddoedd diwethaf, mae mwy a mwy o gwmnïau gêm Tsieineaidd wedi bod yn ehangu eu presenoldeb ledled y byd.Maent wedi sefydlu brandiau atodol, sefydlu stiwdios tramor, a hyd yn oed wedi buddsoddi mewn stiwdios eraill neu eu caffael.Mae pob un yn anelu at ddod yn chwaraewyr byd-eang yn y diwydiant gemau.Sheeryn un ohonyn nhw.Ar hyn o bryd,Sheerwedi ehangu cydweithrediad i dros ddeg o wledydd a rhanbarthau mawr, gan gynnwys Tsieina, yr Unol Daleithiau, Canada, Japan, De Korea, yr Almaen, Singapore, Awstralia ac Israel, gan hybu twf parhaus busnes rhyngwladol.Credwn, yn y dyfodol agos, y byddwn yn tystioSheerac mae nifer o ddatblygwyr gemau yn cael llwyddiant mawr yn ein hymdrechion "globaleiddio".
Amser postio: Awst-21-2023