Mewn cyfatebiaeth dodrefn,mapioyw'r broses o beintio pob arwyneb o'r model yn y gelfyddyd gêm.Unwaith y bydd ymodel 3D(mae technegau a ddefnyddir yn gyffredin yn cynnwys: technoleg sganio lluniau, alcemi, efelychu, ac ati) wedi'i fireinio a'i optimeiddio'n fanwl, ymapioproses yn dechrau, sydd hefyd yn rhan o arddull celf gêm (picsel, gothig, Corea, Japaneaidd, hynafol, syml, stêm, Ewropeaidd ac Americanaidd) acelf cymeriadmanylion, yn ogystal â defnyddio llawer o ddeunyddiau manylder uwch, bydd yn ofynnol i'r dylunydd hefyd dynnu â llaw ar gyfer cynhyrchu'r cysyniad, ac ynadeunyddiau wedi'u storio.Bydd gemau cenhedlaeth nesaf yn cyfuno'r mapio uchod i gyflawni gwell gwead cymeriad ac effeithiau perfformiad.ZBrws, Shader yn ddull cyffredin omapio arferolmeddalwedd.
Mae mathau a dulliau mapio cyffredin yn cynnwysmapio arferol, mapio pobi, mapio gwead,mapio lliw cynhenid, mapio metelaidd,mapio garwedd, mapio adlewyrchiad gwasgaredig, mapio lliw cysgod, mapio lliw trawsnewid, amlygu mapio lliw, mapio lefel amlygu, sgleiny mapio,mapio hunan-oleuol, mapio tryloyw, mapio afloyw, mapio lliw trawsnewid, mapio bump, mapio plygiant, mapio myfyrio, mapio amnewid, AO mapio, mapio masgio golau amgylchynol.Map did, gwiriwr,Hylosgi, Graddiant, ramp graddiant, chwyrlïo, teils, ac ati.
Ar ôl cwblhau'r mapio, mae angen goleuo a rendrad i ychwanegu gwead i'r olygfa a'r cymeriad.Yn dibynnu ar ynodweddion goleuo, dulliau goleuo cyffredin yw llifogydd, ffenestr do,sbotolau targed, sbotolau rhad ac am ddim, llifoleuadau ardal mr, mr sbotolau ardal.
Mae rendro yn gofyn am ddefnyddio arendr.Cyffredinrendrmae meddalwedd yn cynnwys NVidia Gelato, Gelato Pro, ac ati.
Mapio deunyddiau cyffredin (Deunydd) rhagymadrodd.Nid yw gosodiadau materol wedi'u gosod mewn carreg, y penodol hefyd gyda golygfa'r golau i'w haddasu, yma dim ond i gyflwyno'rVRtiwnio.Mae'r deunyddiau a ddefnyddir amlaf yn ein bywydau yn cynnwys carreg, gwydr, ffabrig, metel, pren, papur wal, paent, paent, plastig, lledr.Mae gan y rhan fwyaf o ddeunyddiau eu lliw cynhenid.
A. deunydd carreg
Mae gan garreg wyneb drych,arwyneb meddal, wyneb caled, ceugrwm ac arwyneb Amgrwm sawl.Carreg drych fel enghraifft, wyneb carreg drych yn llyfnach, adlewyrchol, uchafbwyntiau yn llai.VRdull tiwnio ar gyfer gwasgaredig (adlewyrchiad gwasgaredig) – mapio gwead carreg, Myfyrio (myfyrio) – 40, Tynnwch sylw at sgleiniogrwydd – 0.9, sglein (sglein,llyfnder) – 1, Isadrannau (israniad) – 9.
B. y deunydd ffabrig
Rhennir deunydd ffabrig a ddefnyddir yn gyffredin yn y ffabrig cyffredin, mae gan flancedi, sidan tri, yn bennaf yn ôl y garwedd wyneb ac arwynebedd yn y drefn honno nodweddion gwahanol.
C. deunydd sidan.
Mae gan ddeunydd sidan luster metelaidd, rhywfaint o fetel, mae'r wyneb yn gymharol llyfn, a nodweddion ffabrig.
D. deunydd pren.
Mae'r wyneb pren yn gymharol llyfn, gydag adlewyrchiad penodol, gyda bump, mae golau uchel yn fach, yn seiliedig ar y lliwio wyneb gellir ei rannu'n llachar, matte dau.
E. Deunydd gwydr.
Mae wyneb deunydd gwydr yn llyfn, gyda golau uchel penodol, yn dryloyw gyda ffenomen adlewyrchiad a phlygiant.
F. deunyddiau metel
(a) dur di-staen: mae'r wyneb yn gymharol llyfn, uchafbwyntiau bach, aneglur bach, wedi'i rannu yn y drych, wedi'i frwsio, wedi'i barugog tri.
(B) deunydd aloi alwminiwm
G. deunydd paent
Mae wedi'i rannu'n baent sgleiniog, heb unrhyw ddeunydd paent ysgafn.Arwyneb paent sgleiniog llyfn, gwanhau adlewyrchol yn fach, uchafbwyntiau bach, dim paent ysgafn fel paent latecs, arwyneb paent latecs rhai garw, anwastad.
H. Deunydd lledr
Mae gan arwyneb deunydd lledr uchafbwynt meddal, ychydig o adlewyrchiad, gwead wyneb (Gwead) yn gryf iawn
I. Deunydd plastig
Mae wyneb y deunydd plastig yn llyfn, yn adlewyrchol, mae'r uchafbwyntiau'n fach.
J. Wallpaper, papur
Mae angen cwblhau mapio deunydd ar ôl ygwrth-aliasing(meddalu ymyl) prosesu.Yma i rannu awgrymiadau mapio.
Mapio aUVcael perthynas agos Bydd maint UV taclus yn effeithio ar uniondeb ac eglurder y mapio cyfan (modelau afreolaidd symlach cymhleth, ac ati)!Os ydych chi'n gweithio ar effeithlonrwydd rhai meddalwedd mae dangos rhai modelau cymhleth yn ddewis da (yn ogystal â nifer y modelau arwyneb uchel iawn!)
Argymhellir defnyddio UVLayout, sy'n hawdd ei gychwyn, ac mae gan MAX ryngwyneb i hwyluso'r edrychiad amserol ar yr effaith!Os ydych chi'n defnyddio mapio di-dor, gallwch ddefnyddio UVWmap i ddangos rhai modelau mwy rheolaidd, addasu'r teils U a V.Shrink Wrap Shrimk Wrap yna ffitio'r mapio lledaenu!
Agos yn gyffredinol ar y gwead mapio manylion cyfaint, rhaid ymdrin â chynsail y sêm.Dyma'r amser i ddefnyddio Unwrap UVW mireinio â llaw, sy'n cymryd llawer o amser ond gall gael yr effaith a ddymunir.Mae angen i rai mapiau dynnu eu bodypaint neu Mudbox eu hunain, ac ati, yn bennaf ar gyfer addasiad sêm mapio model a chyfeiriad gwead, niwl awyren, crafiadau, ac ati.