• baner_newyddion

Gwasanaeth

Fel cwmni cynhyrchu celf gemau proffesiynol, mae Sheer wedi ymrwymo i rymuso gemau ein cleientiaid i'r eithaf, i greu profiad gêm trochol i chwaraewyr, i ddod â'r olygfa yn y gêm yn fyw, fel glaswellt, coeden, adeilad, mynydd, pont a ffordd, fel y gall chwaraewyr gael ymdeimlad o ymgolli yn y gêm.
Mae rôl golygfeydd yn y byd gêm yn cynnwys: egluro byd-olwg y gêm, adlewyrchu arddull celf y gêm, paru datblygiad y plot, gosod yr awyrgylch cyffredinol, yr angen am ryngweithio rhwng dyn a pheiriant, ac ati.
Golygfamodeluyn y gêm yn cyfeirio at greu propiau a golygfeyddmodels yn y gêm yn ôl lluniadau celf gêm gysyniad. Yn gyffredinol, mae pob gwrthrych difywyd ynmodelwedi'u creu gan wneuthurwyr modelau golygfeydd gêm yn y gêm, fel mynyddoedd ac afonydd, adeiladau, planhigion, ac ati.
Yn gyffredinol, mae 2 fath o olygfeydd cysyniadol.
Un yw'r llun cysyniad, a all fod yn wahanol i safbwynt neu raddfa'r gêm ei hun, ond gallai arddangos y cysyniad.
Y llall yw'r lluniad isometrig, sy'n gyson â phersbectif a graddfa hynny yn y gêm.
Beth bynnag, mae angen troi'r map yn olygfa gyson yn y gêm trwy ei fireinio.
Os yw'n olygfa map 2D, mae angen ei thorri, ei rhannu'n yr haen redeg sylfaenol, golygfa bell (awyr, ac ati), golygfa agos (adeiladau, coed, ac ati), cefndir mawr (map sylfaen). Bydd mwy o haenau wedi'u rhannu, gan ychwanegu rôl yr haen dryloyw (dull persbectif), ychwanegu haen gwrthdrawiad (ardal na ellir ei cherdded) os oes angen i'r map fod yn fwy mireinio. Yn olaf, rydym yn allforio'r ffeil yn y gêm.
Wrth greu model olygfa yn y gemau, mae angen i'r artistiaid ddealltwriaeth dda o hanes pensaernïaeth, gwahanol arddulliau olygfa'r gêm, gan gynnwys fersiwn realistig a fersiwn Q, a pherfformiad goleuo deunydd y gêm. Yn ogystal, dylai'r artist fod yn dda am arsylwi bywyd a chasglu gwybodaeth amrywiol, megis gwybodaeth am gynllunio trefol neu wybodaeth am arfau.
Golygfa TsieineaiddmodeluMae angen i artistiaid wybod pensaernïaeth, deall cyfreithiau adeiladu sylfaenol, hanes byr o bensaernïaeth Tsieineaidd, gwerthfawrogi pensaernïaeth Tsieineaidd, creu pafiliynau a themlau go iawn efelychiedig. Ac maen nhw'n gyfarwydd â gwneud neuaddau mewn pensaernïaeth Tsieineaidd, fel gwneud cynteddau, gan gynnwys ystafelloedd ffasâd, prif ystafelloedd, adrannau, ac ati, modelu dan do Tsieineaidd mewn gêm
Modelu golygfeydd arddull y Gorllewin: mae angen i artistiaid wybod am reolau creu adeiladau arddull y Gorllewin, hanes byr o bensaernïaeth y Gorllewin, dull cynhyrchu golygfeydd arddull y Gorllewin, pobi decals ac effeithiau arferol syml, gwerthfawrogiad o bensaernïaeth y Gorllewin, modelu capel y Gorllewin, pobi decals goleuo, decals arferol, effeithiau arferol.
Creu amgylchedd a chyfuno golygfeydd: creu coed, planhigion, cerrig ac eitemau eraill, creu tirwedd a ffurfiannau ffurf.
Awgrymiadau'r broses gynhyrchu
1. Cwblhewch y model (modelu)
(1) Rhowch sylw i rythm gwifrau mowld noeth a chyfreithiau gwifrau; mae gwifrau bob amser yn dilyn y strwythur.
(2) Canolbwyntiwch ar fynegiant tensiwn, mae strwythur offer model yn dibynnu ar radd straen meddal a chaled y deunydd. Mae mynegiant yr wyneb wedi'i orliwio a'i ymlacio'n briodol, gan ddangos momentwm;
(3) Gellir defnyddio cymysgydd fel cymysgydd traddodiadolpolygonmodelu.
2. UVlleoliad
(1) Rhowch sylw i chwarae'n syth, a gwnewch yn siŵr bod gweddill yr wyneb a rhan uchaf y corff ar ôl ar gyfer offer, rhan isaf y corff ac arfau (yn dibynnu ar ddadansoddiad rôl penodol).
(2) Rhowch sylw i ofynion sylfaenol y prosiect UV cyffredinol. Mae maint yr ardal UV o'r top i'r gwaelod yn drwchus i denau.
(3) Rhowch sylw i geisio cadw UV yn llawn o'r cyfanmapioi arbed adnoddau.
(4) Rhowch sylw i'r gwahaniaeth rhwng ymylon caled a meddal.
(5) Mae gwerth UV a mapio ymyl a gorlif yn cynnal 3 picsel, er mwyn osgoi'r ymyl ddu ar y canlyniad terfynol.
3. Mapio
Rhowch sylw i'r lliw cynhenid. Dyma awgrym, gallwn ystyried cydbwysedd cyffredinol y berthynas rhwng top a gwaelod y cymeriad a'r berthynas lliw cynnes ac oer. Yn gyntaf, rydym yn defnyddio'r offeryn graddiant yn Bodypaint i'r cymeriad i greu top a gwaelod y graddiant (lliw fertig). Ac yna yn Photoshop, mae angen y ddewislen ddelwedd arnomcysgodwrdewislen addasu ynMayaa meddalwedd arall a dewiswch y lliw dewisol i osod y cynnes a'r oerfel allan.
Mapio arferol. Mae ZBrush yn feddalwedd gyffredin ar gyfer ymapio arferoldull. Gwneir llinellau normal ym mhob pwynt o arwyneb anwastad y gwrthrych gwreiddiol, a defnyddir y sianel lliw RGB i nodi cyfeiriad y llinellau normal, y gallwch eu dehongli fel cyfeiriad gwahanolrhwyllarwyneb yn gyfochrog â'r arwyneb anwastad gwreiddiol. Dim ond plân llyfn ydyw. Gwnewch fap lliw solet yn gyntaf, yna ychwanegwch fap deunydd ar ei ben.
Gallwch hefyd ddefnyddio PS i wneud eich tryloywderau alffa, newid i sffêr deunydd tryloyw wrth fewnforio i SP, yna ychwanegu'r sianel OP, ac yn olaf llusgo'r tryloywderau gorffenedig i mewn iddi.
Mae arddulliau celf gemau cyffredin wedi'u dosbarthu fel a ganlyn.
1. Ewrop ac America
Ffantasi hud Ewropeaidd ac Americanaidd: mae yna gyfresi “World of Warcraft”, “Diablo”, “Heroes of Magic”, “The Elder Scrolls”, ac ati.
Canoloesol: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, cyfres “Fortress”
Gothig: “Alice Madness Return” “Castlevania Shadow King
Dadeni: “Oes yr Hwylio” “Cyfnod 1404” “Cred yr Assassin 2
Cowboi Gorllewinol: “Gorllewin Gwyllt Gwyllt” “Gorllewin Gwyllt” “Ysbeilwyr yr Arch Goll”
Ewrop a America Fodern: y rhan fwyaf o'r genre rhyfel gyda themâu realistig, fel “Battlefield” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, cyfres “GTA”, “Watch Dogs”, cyfres “Need for Speed”
Ôl-apocalyptaidd: “Zombie Siege” “Fallout 3” “DAZY” “Metro 2033” “MADMAX
Ffuglen Wyddonol: (wedi'i hisrannu'n: steampunk, pync tiwb gwactod, seiberpunk, ac ati)
a: Steampunk: “Fertigo Mecanyddol”, “Y Drefn 1886”, “Dychweliad Alice i Wallgofrwydd”, “Byd Disgyrchiant Bizarro
b: Pync tiwb: cyfres “Red Alert”, “Fallout 3″ “Metro 2033″ “BioShock” “cyfres Warhammer 40K
c:Cyberpunk: cyfres “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, cyfres “Mass Effect”, “Destiny

2. Japan
Hud Japaneaidd: cyfres “Final Fantasy”, cyfres “Legend of Heroes”, cyfres “Spirit of Light”, cyfres “Kingdom Hearts”, “GI Joe”
Gothig Japaneaidd: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Helwyr Angel
Steampunk Japaneaidd: cyfres Final Fantasy, Rhyfeloedd Sakura
Seiberbync Japaneaidd: y gyfres “Super Robot Wars”, gemau sy'n gysylltiedig â Gundam, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime
Japaneaidd fodern: cyfres “King of Fighters”, cyfres “Dead or Alive”, cyfres “Resident Evil”, cyfres “Alloy Gear”, cyfres “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu”
Arddull crefft ymladd Japaneaidd: cyfres “Warring States Basara”, cyfres “Ninja Dragon Cleddyf”
Arddull seliwloid: “Torri Codau”, “Pen Cwpan Te”, “Mwnci 4”, “Ymyl y Drych”, “Tir No Man

3. Tsieina
Meithrin anfarwoldeb: “Wyth Rhyfeddod Dyffryn Ysbrydion” “Sgrôl Taiwu E
Celfyddydau ymladd: “Diwedd y Byd”, “Breuddwyd am Afon Llyn”, “Ysgrythur Gwir y Naw Drygioni
Tair Teyrnas: “Y Tair Teyrnas
Teithio i'r Gorllewin: “Gorllewin Ffantasi

4. Corea
Mae'r rhan fwyaf ohonyn nhw'n themâu cymysg, yn aml yn cyfuno hud Ewropeaidd ac Americanaidd neu grefft ymladd Tsieineaidd, ac yn ychwanegu amrywiol elfennau steampunk neu cyberpunk atyn nhw, ac mae nodweddion y cymeriad yn tueddu i fod yn esthetig Japaneaidd. Er enghraifft: cyfresi “Paradise”, “StarCraft”, ac ati.