Ar 13 MehefinthRhyddhaodd Krafton, datblygwr gemau ar-lein poblogaidd fel “PlayerUnknown's Battlegrounds,” ddelwedd rhagolwg o’i fod dynol rhithwir hyper-realistig cyntaf o’r enw “Ana”.
Mae 'ANA' yn ddyn rhithwir a lansiwyd gan KRAFTON gyntaf ar ôl iddo gyhoeddi'n swyddogol agor busnes newydd ym mis Chwefror eleni. O ddechrau'r cyfnod cynllunio, mae Krafton wedi ymrwymo i ymchwilio i fodau dynol rhithwir sy'n dod â theimladau da i bawb ledled y byd, a lansiodd y dyn rhithwir 'ANA' a grëwyd gyda'i dechnoleg.
Mae KRAFTON yn defnyddio technegau cynhyrchu “hyperrealiaeth” sy’n seiliedig ar Unreal Engine i ymgorffori chwys a gwallt bach bodau dynol rhithwir yn wirioneddol, ac mae ganddo olwg fwy realistig na bodau dynol rhithwir a wnaed gan ddefnyddio technolegau eraill.
Ar yr un pryd, defnyddir y dechnoleg Face Rigging lefel uchaf, sy'n adlewyrchu symudiad y disgyblion, cyhyrau wyneb cynnil a chrychau. Ac mae 'ANA' hefyd yn defnyddio technoleg Rigging ar y corff i wneud symudiadau cymalau naturiol. Ar y sail hon, crëwyd Llais AI unigryw gan ddefnyddio technoleg Voice Synthesis, gan ganiatáu i 'ANA' berfformio a chanu fel person go iawn.
Gyda chynnydd y meta-fydysawd a'r person rhithwir yn ystod y blynyddoedd diwethaf, mae KRAFTON, fel arweinydd yn niwydiant gemau Corea, hefyd wedi ymuno â rhengoedd datblygu pobl rithwir, gan ehangu busnes newydd y cwmni gemau a denu sylw pob plaid.
Mae ein cwmni hefyd yn parhau i roi sylw i'r dechnoleg ddiweddaraf yn y diwydiant a'i dysgu, gan ddarparu gwahanol fathau o wasanaethau allanoli celf ac mae hefyd wedi ymrwymo i ddarparu gwasanaethau VR o ansawdd uchel i gwsmeriaid, ac yn edrych ymlaen at y cyfle i gael mwy o gydweithrediad â chwmnïau mewn mwy o feysydd yn y dyfodol.
Amser postio: 17 Mehefin 2022