• baner_newyddion

Gwasanaeth

Y Genhedlaeth Nesafcymeriadau yn modelu creu/Cymeriadau 3Dcreu modelu

Fel cwmni allanol celf gêm ar raddfa fawr, gyda thîm dylunio celf 3D gwych a chreadigol, mae Sheer yn creu cynhyrchiad celf 3D o'r ansawdd uchaf i'n cleientiaid.Ein tîm o arbenigwyr ac artistiaid sydd wedi bod yn gweithio arCelf gêmers sawl blwyddyn wedi gosod sylfaen dechnegol ddwys i ni.Mae ein stiwdio dal symudiadau a stiwdio sganio 3D, gydag offer rhyngwladol blaenllaw, yn cwrdd â chyflawni nodau cynhyrchu technolegol ein cleientiaid.Mae ein timau arbenigol yn brofiadol iawn mewn gwahanolGêm AAAdylunio a chreu celf, a arweiniodd at lefel esthetig o ansawdd uchel.Yn y cyfamser, mae ein profiad o gynhyrchu gemau ar gyfer llwyfannau lluosog (ffonau symudol (Android, Apple), PC (Steam, ac ati), consolau (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ac ati), setiau llaw, gemau cwmwl, ac ati) a mae genres lluosog wedi meithrin ein galluoedd i gyflawni prosiectau celf yn y gêm.
Rydym yn darparu'r gwasanaeth proses gyfan o gynhyrchu cymeriad 3D i'n cleientiaid, gan gynnwys cysyniad,Modelu 3D, rigio, croenio, ac animeiddio cymeriad, rydyn ni'n dod â gweledigaeth ein cleientiaid am ddylunio cymeriad yn fyw ac yn creu'r gorauCymeriadau AAAsy'n ffitio gosodiadau'r gêm.
Mae cylch cynhyrchu cymeriad gêm 3D tua 1-1.5 mis.
Mae'r gwaith celf cysyniad yn pennu naws y gêm ac mae'n gysylltiedig yn uniongyrchol ag effaith gêm, arddull, manylion, a gofynion eraill.Mae'n rhan eithaf pwysig o gynhyrchu cymeriadau gêm 3D.
Y cam nesaf ar ôl y dyluniad cysyniad yw creu'r model cymeriad.
Yn gyffredinol, rydym yn adeiladu'r model canolig yn ôl siâp y corff, amlinelliad, a nodweddion sylfaenol eraill y cymeriad mewn gwaith celf cysyniad yn gyntaf.Yna, byddwn yn creu'r model uchel.Prif swyddogaeth y model uchel yw mireinio manylion a deunyddiau'r model cymeriad.
Y cam nesaf yw modelu isel.Mae'r model isel wedi'i optimeiddio i gyd-fynd ag amlinelliad y cymeriad, a fyddai'n effeithio ar yr animeiddiad cymeriad dilynol.Ar ôl y creu, mae angen rhannu'r model ynMapio UV.Pan fydd model 3D yn cael ei rannu'n awyrennau 2D, mae lleoliad penodol pob awyren sy'n cyfateb i'r model 3D yn cael ei gyfrifo gan UV, sy'n galluogi'r mapio i gyfateb yn gywir i arwyneb y model.
Ac yna, mae'n bryd canolbwyntio ar y mapio, felPBRmapio gwead.Ar ôl addasiadau'r model 3D, mae'r mapio hefyd yn rhan o arddull celf gêm (picsel, gothig, Corea, Japaneaidd, hynafol, syml, stêm, Ewropeaidd ac Americanaidd, darlunio) a manylion celf cymeriad.Mae angen nifer fawr o ddeunyddiau manylder uwch.A chwblhaodd y dylunydd y cynhyrchiad ar ei ben ei hun.Mae Gemau'r genhedlaeth nesaf yn cyfuno â'r mapiau uchod i sicrhau gwell gwead a pherfformiad cymeriad.